Готов к новым проектам и сотрудничеству
Senior / Lead Unity3D Developer • AR/VR • Mobile • Multiplayer
Иван Котовщиков — Unity3D разработчик
🎮 Unity3D • AR/VR Expert

Привет, я Иван Котовщиков

Разработка высоконагруженных Unity3D, AR/VR и мобильных приложений, процедурная генерация на Wave Function Collapse, чистая архитектура и сетевой мультиплеер.

5+ лет
Коммерческой разработки
20+
Успешных проектов
100%
Красные дипломы (СевГУ)
I место
WorldSkills Russia (VR/AR)
Инженерное мышление и надежная архитектура

Обо мне

Я Unity-разработчик с более чем 5 годами коммерческого опыта в создании мобильных игр, AR/VR/WebAR решений и сетевых многопользовательских проектов. Специализируюсь на Universal Render Pipeline (URP), архитектурных паттернах (Clean Architecture, Zenject/DI) и масштабируемом сетевом коде (FishNet).

Придерживаюсь инженерных стандартов SOLID, DRY и KISS. Активно применяю паттерны проектирования (MVC/MVP/MVVM), создавая легко поддерживаемый и расширяемый код, готовый к долгосрочному жизненному циклу продукта.

Успешно выстраивал технические процессы и руководил разработкой для лидеров рынка (Яндекс, Вкусно — и точка, Роскосмос, Сбербанк), а также зарубежных партнеров. В настоящее время продолжаю научную деятельность в аспирантуре СевГУ в области математического моделирования и процедурной генерации.

Ключевые заказчики и бренды:
🔴 Яндекс 🍔 Вкусно — и точка 🚀 Роскосмос 🟢 Сбербанк 🥽 LikeVR 🦁 Зоопарк в Баку

Clean Architecture & SOLID

Разделение логики, внедрение зависимостей Zenject, модульность и легкое тестирование.

Spatial Computing & XR

SLAM трекинг, AR Foundation, WebXR, 6DOF VR и фотореалистичный 3D рендеринг.

R&D и Алгоритмы PCG

Квантово-вдохновленный Wave Function Collapse (WFC), AI модели ViT и шейдеры HLSL.

Стек технологий и компетенции

Навыки и экспертиза

🎮
Движок и Графика
Unity3D (2019 - 2026 LTS) Universal Render Pipeline (URP) HLSL / Shader Graph Post-Processing Stack Memory Profiler & Frame Debugger Burst Compiler & Job System WebGL Оптимизация
⚙️
Архитектура и Код
C# & .NET Zenject / Extenject (DI) Clean Architecture SOLID / DRY / KISS MVC / MVP / MVVM UniTask & Async/Await Unity Event Systems
🥽
XR, AR & VR
AR Foundation (ARCore / ARKit) WebAR / WebXR Vuforia Engine Oculus / Meta Quest (6DOF) HTC Vive & SteamVR Microsoft HoloLens Geospatial AR / GPS SLAM
🌐
Мультиплеер & Сеть
FishNet Multiplayer Client-Server Architecture Mirror Networking Photon PUN 2 WebSocket & REST APIs Linux Dedicated Headless Servers Client Prediction & Lag Compensation
🧠
AI & Алгоритмы R&D
Wave Function Collapse (WFC) Procedural Content Gen (PCG) Vision Transformers (ViT) в Unity Local ONNX / Sentis AI Models A* Pathfinding & NavMesh Procedural IK Animation
🛠️
Инструменты & Пайплайн
Git (GitHub, GitLab, GitFlic) Unity UPM Packages creation Blender 3D Modeling Figma UI/UX Design Adobe Photoshop & Premiere Linux (Ubuntu/Debian) & Nginx CI/CD & Android Build Automation
Реализованные кейсы и разработки

Портфолио проектов

Репозитории и открытый код

Профили разработчика

Профессиональный путь

Опыт работы

Ведущий Unity3D / AR / VR Разработчик

LikeVR (IT & Интерактивные технологии)
Июль 2021 — настоящее время (5+ лет)
  • Полный цикл разработки сложных AR, VR, WebAR и мобильных приложений под iOS, Android, WebGL и Standalone.
  • Техническое руководство, проектирование архитектуры клиентских приложений, интеграция серверных API и оптимизация шейдеров/рендеринга.
  • Успешная сдача проектов для корпоративных клиентов: Яндекс, «Вкусно — и точка», Роскосмос, Сбербанк, международные партнеры.
Академический бэкграунд

Образование и Наука

Аспирантура (05.13.18)

Севастопольский государственный университет
2024 — настоящее время

Математическое моделирование, численные методы и комплексы программ. Исследования в области процедурной генерации контента (PCG) и оптимизации энтропийных алгоритмов (Wave Function Collapse).

Магистратура • Прикладная информатика

Севастопольский государственный университет
Красный диплом (с отличием)
2022 — 2024

Тема ВКР: «Разработка мобильной игры с процедурной генерацией уровней на основе алгоритма Wave Function Collapse».

Бакалавриат • Прикладная информатика

Севастопольский государственный университет
Красный диплом (только оценки «отлично»)
2018 — 2022

Ни одной четверки за все 4 года обучения. Тема ВКР: «Морской бой в дополненной реальности с клиент-серверной архитектурой».

Признание и достижения

Сертификаты и Гранты

Давайте создадим что-то выдающееся вместе

Связаться со мной

Открыт для предложений по разработке игр, AR/VR решений, архитектурному консультированию и сложным инженерным задачам.

Прямые контакты:

Telegram
@Ivan1Kot
Телефон
+7 (978) 024-89-53
Локация:
Балашиха / Москва, готов к командировкам

Отправить сообщение